绝地求生新地图的4人团队组建需要综合考虑地形特性、资源分布、角色分工及战术配合。新地图如荣都(RONDO)作为8×8大型地图,融合中国风建筑与现代化元素,地形复杂且资源点分散,团队需根据跳点选择、装备分配、信息收集和决赛圈策略进行系统性规划。
荣都地图中,YuLin丛林区、JadenaCity摩天楼群及NEOXFactory工厂区属于高资源高风险区域,适合钢枪队伍;而TinLongGarden瀑布区或RinJiang郊区资源中等但竞争较少,适合发育型团队。团队需在航线允许范围内提前标记2-3个备选跳点,避免全员集中导致早期减员。跳伞阶段需保持200米内间距,确保落地后能快速支援。
突击手优先配备M762或AKM等近战武器,搭配红点/全息镜;狙击手需确保98K或M24栓狙及高倍镜;支援位携带QBZ或Scar-L中距离枪械并多携带烟雾弹;指挥位可侧重UMP45冲锋枪便于移动指挥。新地图专属道具如C4炸药和RPG火箭筒应由突击手或支援位携带,用于破坏房区或压制敌人。物资搜索阶段需通过标记系统快速共享装备信息。
荣都郊区农田和山丘视野开阔但掩体少,建议优先获取吉普车或摩托车提高转移效率。城区巷道战需占据高层建筑获取视野优势,利用无人机或高倍镜观察敌人动向。黑圈机制下需提前规划撤离路线,避免被动态危险区域分割阵型。团队应保持至少一名成员专职观察毒圈收缩方向及枪声来源。
山地地形可采用菱形站位分散火力点;房区决赛圈可利用C4爆破墙体制造突袭机会。新地图特有的可破坏房区机制要求团队预留30秒提前量转移掩体。遭遇战阶段狙击手需优先击倒敌方高价值目标,支援位及时投掷烟雾弹掩护救援。最终1v1环节可启用RPG火箭筒对敌方掩体进行范围打击,但需注意后坐力暴露位置的风险。