建筑是咱们发展实力的核心,主要分为经济类、军事类、功能类和特殊类四大类。经济类建筑包括农场、木材厂、采石场和金矿,它们是资源生产的基础,每种最多能建4座,但前期建议优先升级一个到25级,因为24级到25级的产量会翻倍,其他三个可以暂时放一放。野外采集才是资源的主要来源,光靠自家生产远远不够。
军事类建筑是咱们打仗的底气,包括步兵营、骑兵营、弓兵营和攻城武器营。这些兵营不仅影响造兵速度和容量,还能给对应兵种提供额外属性加成,比如步兵营加攻击力,骑兵营加防御力。升级时建议跟着市政厅的前置要求走,22本后重点补兵营,因为22本解锁5队列,对战斗和采集都是质的飞跃。城堡也很关键,它决定集结部队的数量,升级需要打寨子材料,平时得多参与联盟活动攒资源。
功能类建筑是咱们的后勤保障,比如市政厅、学院、联盟中心和医院。市政厅是核心,等级直接决定其他建筑的上限,每到一个时代还能多开部队队列。学院影响科技研发速度,优先点军事科技,尤其是工程学和数学。联盟中心能增加盟友帮助次数,每次帮助减少1%建造时间,升到25级最多能获得30次帮助。医院容量决定了重伤兵的数量,前期升一个到21级就够用,KVK期间有额外容量加成。
特殊类建筑包括仓库、商栈和城墙等。仓库保护资源不被掠夺,但后期作用有限,和平服可以少升级。商栈能降低资源交易税率,25级税率只有8%,适合经常和盟友换资源的玩家。城墙提供防御加成,每次升级都得跟着主堡走。建筑风格选择也很重要,比如罗马加步兵防御和移速,德意志加训练速度,选对风格能事半功倍。
建筑升级顺序要灵活调整,优先市政厅和联盟中心,经济类建筑别浪费加速。多开小号采集资源,加入活跃联盟拿帮助和宝箱,这样发展会更顺畅。