步兵是最为核心的防守兵种。步兵拥有较高的防御属性和生命值,能够有效承担前线防御任务,减少城池受到的伤害。尤其在有利地形下,步兵甚至能实现零伤亡守城。作为游戏初期最早解锁的兵种之一,步兵的性价比和实用性使其成为新手玩家城防的首选。需步兵攻击速度较慢,若缺乏后排弓兵的火力支援,单独驻防时可能难以应对持续进攻。步兵通常需要与其他兵种或防御建筑协同部署。
弓兵在城防中主要承担远程输出的角色。尽管弓兵生命值和防御较低,但其远程攻击能力能在城墙后方提供稳定的火力支援。若城墙和箭塔等防御建筑已强化至较高等级,弓兵可充分发挥射程优势,在安全位置消耗敌方兵力。弓兵对近战单位极为脆弱,一旦敌方突破防线接近城墙,弓兵将迅速溃败。弓兵更适合作为辅助兵种,与步兵形成互补。前期资源有限时,优先升级步兵科技更为稳妥,弓兵可作为次级选择。
骑兵的优势在于高机动性和突袭能力,但防御能力较弱,不适合被动防守。若敌方以弓兵为主力进攻,骑兵可依托速度优势快速反击,但这种战术对操作和时机要求较高,新手玩家不易掌握。攻城车则完全不适合城防,其设计初衷是用于破坏敌方建筑,防守时效率低下且浪费资源。前期应避免将骑兵或攻城车作为主力驻防单位。
城防效果不仅依赖兵种选择,还需结合武将搭配与科技发展。推荐使用查理玛特、贞德等具有防御加成的武将驻守,他们的技能可提升部队反击伤害和续航能力。优先研究军事科技中的防御类项目,例如城墙耐久度、兵种生命值等。资源分配上,确保医院容量充足,避免重伤兵员溢出死亡。联盟支援也是关键,加入活跃联盟可获取额外驻军和防御增益。
武将技能与科技研究需同步跟进,联盟协作则能进一步提升防守稳定性。根据敌方兵种调整部署,例如面对弓兵时加强步兵防御,遭遇步兵时增加弓兵输出比例,方可实现高效防御。