提莫在对线期就展现出强大的进攻潜力,他利用攻击距离的优势可以持续消耗近战英雄,通过一技能的致盲效果打断敌方关键输出,二技能的移速加成让他能灵活调整位置进行拉扯。被动技能的潜行机制允许他在草丛中发起突袭,结合毒性射击的持续伤害,能在换血中占据主动,为后续击杀创造机会。

达到六级后,提莫的进攻能力获得显著提升,大招蘑菇的放置让他能掌控地图关键区域,例如河道和野区入口,敌人触发蘑菇时会受到高额伤害和减速,这为提莫提供了先手伏击或反打的资本。利用蘑菇的隐身特性,他可以预判敌方移动路径进行封锁,同时在追击或撤退时布置陷阱,有效限制对手的行动自由。
进入游戏中期,提莫的进攻范围扩展到团队协作中,通过游走和蘑菇的视野覆盖,他能参与小型团战或争夺地图资源。伪装状态让他能悄无声息地接近目标,配合队友的控场技能完成突袭,而蘑菇的AOE伤害在遭遇战中能削弱敌方整体状态,帮助队伍建立优势。

在后期团战阶段,提莫的进攻方式转向战略干扰和区域控制,蘑菇可以布置在敌方后排或关键通道上,迫使对手分散阵型或延缓推进。致盲技能能有效针对物理输出核心,降低其团战贡献,同时提莫自身的持续输出能力在混乱中能捕捉收割时机,尽管他生存能力有限,但合理的技能协同可以最大化进攻影响力。

装备和符文的选择进一步优化提莫的进攻节奏,例如纳什之牙和巫妖之祸能增强他的混合伤害,让他在不同阶段保持压制力。天赋如先攻或艾黎可以提升他的爆发或消耗能力,使进攻更具连贯性,而移速和冷却缩减属性确保他能快速适应战场变化,抓住转瞬即逝的进攻窗口。